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FI2008-003 2008年2月21日 |
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| 各 位 | ||||||||||||||||
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インテル株式会社 株式会社クイックサン 株式会社ドリームボード 株式会社フェイス |
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インテル、クイックサン、ドリームボート、フェイス、 デジタル・コンテンツ配信の新ソリューション開発で協力 〜ユーザーが、携帯電話、PC、デジタル家電、モバイル機器など端末を気にせず、 デジタル・コンテンツをより簡単で便利に楽しめる仕組みを提案〜 |
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| インテル株式会社(東京本社:東京都千代田区丸の内3-1-1 代表取締役共同社長:吉田 和正/ロビー・スウィヌン、以下インテル)、株式会社クイックサン(本社:東京都千代田区 代表取締役社長 安達寛高、以下クイックサン)、株式会社ドリームボート(本社:京都市中京区 代表取締役社長 美馬敬、以下ドリームボート)、株式会社フェイス(本社:京都市中京区 代表取締役社長:平澤 創、以下フェイス)は、このたび、4社共同でユーザーが、携帯電話、PC、デジタル家電、モバイル機器など利用する端末にとらわれず、デジタル・コンテンツをより簡単で便利に楽しめるデジタル・コンテンツ配信の新しいソリューションを開発することに合意しました。 現在、デジタル・コンテンツの配信方法の多くは、サービスをPC向けや携帯電話向けなど、配信対象となる機器に合わせ別々に構築しているのが現状です。ユーザーは、これら独立したサービスごとに契約をし、異なるユーザー・インターフェースを利用してデジタル・コンテンツを購入する必要があり、この点からユーザーの利便性においては、まだまだ改善の余地が残されています。 今回4社が開発するデジタル・コンテンツの新しい配信ソリューションでは、初めにユーザーは携帯電話でデジタル・コンテンツの視聴権利情報を購入します。ユーザーは、その権利情報をFeliCaチップの近距離通信機能や赤外線通信などを用いて、インターネットに接続された地上波デジタルテレビ対応パソコンに転送し、大画面で視聴することが可能となります。また、同時に権利未購入のデジタル・コンテンツも含め、一覧表示することができます。FeliCaの小額決済機能を利用することによって容易にコンテンツの権利を購入することも可能です。 本ソリューションにより、ユーザーは、テレビを視聴する際と同じような簡単な操作でインターネットの動画配信を楽しむことができます。また、コンテンツの権利保有者は、安全な有料配信を実現する配信チャネルとして活用することができます。これにより、ユーザーがより簡単で便利にデジタル・コンテンツを楽しめる環境をより低コストで実現します。 |
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| 【4社の提供する技術と特徴】 | ||||||||||||||||
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| インテルについて http://www.intel.co.jp フシリコンの技術革新で世界をリードするインテルは、人々の仕事と生活をさらに豊かにする先進的なテクノロジーと製品を開発、イニシアティブを推進していきます。インテルに関する詳しい情報は、http://www.intel.co.jp で入手できます。 |
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| クイックサンについて http://www.quixun.co.jp/ クイックサンは東京を拠点に、液晶モニター、デジタルテレビ、コンパクトPCを開発し、先進的な技術とアイディアで、誰もが簡単・便利、そして自由にIT社会を楽しめる社会を目指す企業です。詳しくは、クイックサンホームページwww.quixun.co.jpまで。 |
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| ドリームボートについて http://www.dreamboat.co.jp/ 2005年4月、P2P技術を利用した新たなコンテンツ配信サービスを提供することを目的に設立。2006年秋、セキュアデジタルコンテンツ配信プラットフォーム「SkeedCast」を開発しサービス提供開始。コンシューマ向けエンターテイメントコンテンツの配信を始め、ビジネスユースの業務用データ、デジタルサイネージ等へも対応し、デジタルコンテンツ配信における業界標準を目指しています。 |
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| フェイスについて http://www.faith.co.jp/ (コード番号 4295 東証一部) フェイスは、世界に先駆けて、携帯電話の『着信メロディ』そのものを考案、実用化し、日本国内のみならず北米、欧州、 アジアパシフィック地域、南米などの世界各国で事業展開しています。また、オンラインゲーム、音楽配信、Eコマースなどの決済に利用される電子マネーも提供しています。今後も、携帯電話、パソコンなど様々な利用環境上に、『デジタルコンテンツを流通するしくみ』をグローバルに創造することで、さらなる高付加価値企業を目指します。 |
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| ◇添付資料 1 : 次世代のデジタル・コンテンツ配信ソリューションの概要図 ◇添付資料 2 : クイックサン「ROBRO」ブラウザ技術の概要 ◇添付資料 3 : ドリームボート「SkeedCast」配信プラットフォーム技術の概要 ◇添付資料 4 : フェイス「NFRM」視聴権利認証技術の概要 |
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| * インテル、Intel は、米国およびその他の国におけるインテル コーポレーションまたはその子会社の商標または登録商標です。 * 「FeliCa」は、ソニー株式会社が開発した非接触 IC カードの技術方式です。 * Near Field Rights Managementは、株式会社フェイスの登録商標です。 * その他の社名、製品名などは一般に各社の商標または登録商標です。 |
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| この件に関するお問い合わせは、以下までお願いいたします。 | ||||||||||||||||
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