FI2006-0021 平成18年12月7日 |
||||||||||
各 位 | ||||||||||
|
||||||||||
フェイス・グループ、ライツスケールの買収により
音楽デジタルディストリビューション事業を強化 〜iTunesなどPC・携帯コンテンツプロバイダ向け音楽配信サービスの有力企業を買収〜 |
||||||||||
本日、株式会社フェイス(以下フェイス)の子会社である株式会社ブレイブ(以下ブレイブ)は、フェイスの関連会社(出資比率27%)である株式会社ライツスケール(以下ライツスケール)の発行済株式の全てを取得し、子会社化いたしました。 ライツスケールは、インターネットを通じたPC向け音楽ダウンロード・サービスや携帯電話向け音楽配信サービスに対して、コンテンツの納品からロイヤリティの支払いまでのソリューションを提供するなど、音楽のデジタルディストリビューション事業を展開しています。これまでに270の音楽レーベルと契約し、15,000曲を国内外のiTunes StoreなどPCおよび携帯向けコンテンツプロバイダに配信しています。 ブレイブは、2006年4月に音楽・映像ソフトのプロデュースおよびデジタルディストリビューション事業を展開するために、フェイス60%、株式会社タイトー30%、株式会社スクウェア・エニックス10%出資で設立した会社です。デジタル流通チャネルの拡大を目的として、音楽や映像コンテンツを提供する事業を開始しています。 ライツスケールをブレイブの100%子会社とすることにより、これまでライツスケールがインディーズ(独立系音楽レーベル)中心にアーティストやプロデューサーと構築してきた密接かつ幅広い関係と、フェイス・グループが有する1,000万人超のユーザーリーチを活用し、音楽のデジタルディストリビューション事業を拡大するとともに、音楽レーベル事業を立ち上げていきます。更に、今後、国内外での音楽コミュニティーの企画開発などを通じて音楽流通の新しい仕組み創りを進め、今の時代に相応しい「音楽の楽しみ方」を創造・提供していきます。 |
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
フェイスについて http://www.faith.co.jp/ | ||||||||||
フェイスは、世界に先駆けて、携帯電話の『着信メロディ』そのものを考案、実用化し、日本国内のみならず北米、欧州、 アジアパシフィック地域、南米などの世界21カ国で事業展開しています。また、オンラインゲーム、音楽配信、Eコマース などの決済に利用される電子マネーも提供しています。米国においては、特定顧客層に対象を絞った携帯電話サービス(MVNO事業)も提供しています。今後も、携帯電話、パソコンなど様々な利用環境上に、『デジタルコンテンツを流通する しくみ』をグローバルに創造することで、さらなる高付加価値企業を目指します。 | ||||||||||
©2006 Faith, Inc, All Rights Reserved. |